ผู้พัฒนาเกมสามารถรับแพตช์จาก Sony เพื่อนำไปปรับปรุงเกมให้มีคุณภาพดีขึ้น เมื่อเล่นบนคอนโซลรุ่นใหม่ อย่างไรก็ตาม PlayStation 5 Pro สามารถเล่นเกมจากระบบเก่าได้ แม้เกมนั้นยังไม่ได้รับการปรับปรุง และยังให้คุณภาพที่ดีขึ้นด้วย เมื่อเทียบกับการเล่นบน PlayStation 5
จากการทดสอบเกม Elden Ring ใน Quality Mode พบว่าโดยรวมให้ประสบการณ์ที่ราบรื่นยิ่งขึ้น ด้วยอัตราเฟรมแตะ 60 เฟรมต่อวินาที แม้ว่าจะยังมีความผันผวนอย่างมาก ผู้เชี่ยวชาญด้านเทคโนโลยี Digital Foundry เน้นย้ำว่า ผลลัพธ์ขึ้นอยู่กับ VRR (Variable Refresh Rate) ดังนั้น ผู้เล่นจะได้รับประโยชน์อย่างแท้จริง เมื่อเล่นบนจอแสดงผลที่รองรับอัตราการรีเฟรชหน้าจอ 120Hz
การเล่นเกม Metaphor: ReFantazio บน PlayStation 5 Pro ก็มองเห็นการปรับปรุงที่สำคัญเช่นกัน ด้วยอัตราเฟรมเกือบ 60 เฟรมต่อวินาที ตลอดทั้งเกม
อย่างไรก็ตาม เมื่อเทียบกับ PlayStation 5 พบว่าการเล่นเกมจากระบบเดิมบน PlayStation 5 Pro ได้รับการปรับปรุงประสิทธิภาพโดยเฉลี่ย 30% ไม่ถึง 45% ตามที่ Sony โฆษณาไว้ แต่ก็ถือว่าเป็นการก้าวกระโดดที่ค่อนข้างมากเมื่อเทียบกับ PlayStation 5 อีกทั้งเกมที่ใช้ในการทดสอบ ยังเป็นเกมที่ไม่ได้รับการปรับปรุงให้เข้ากับฮาร์ดแวร์ของ PlayStation 5 Pro
ที่มา – PushSquare