ข้อมูลจาก Omdia เปิดเผยว่า ประเทศที่สร้างรายได้จาก Esports มากที่สุดในโลก ได้แก่ จีน, สหรัฐอเมริกา และ เกาหลีใต้ ตามลำดับ โดยจีนสามารถแซงหน้าสหรัฐอเมริกาได้สำเร็จ ตั้งแต่ปี 2019 ซึ่งก่อนหน้านั้น สหรัฐอเมริกายังเป็นอันดับ 1 สำหรับอันดับที่ 4 และ 5 ได้แก่ เยอรมนี และ สหราชอาณาจักร ตามลำดับ
Omdia คาดการณ์ว่ากลุ่มประเทศ 5 อันดับบนสุด ครองส่วนแบ่งในตลาดถึง 73% ของรายได้ Esports ทั่วโลก แต่ส่วนแบ่งจะค่อยๆ ลดลง เนื่องจากประเทศอื่นๆ ที่อยู่ในอันดับต่ำกว่ามีการเติบโตอย่างต่อเนื่อง จากการขยายเครือข่ายความเร็วสูงของอินเทอร์เน็ต
นอกจากนี้ iResearch ยังให้ข้อมูลว่า ตลาด Esports ในประเทศจีน อาจมีมูลค่าเกินกว่า 1.45 แสนล้านหยวน หรือราว 7.58 แสนล้านบาท ในปี 2020 และคาดว่าจะทะลุ 1.8 แสนล้านหยวน หรือราว 9.4 แสนล้านบาท ในปี 2021
ที่มา – Gizmochina