นักพัฒนาเกมรายหนึ่งที่ไม่เปิดเผยตัวตน ได้แสดงให้เห็นถึงความแตกต่างระหว่าง PlayStation 5 Pro กับ PlayStation 5 เพื่อให้เห็นว่าคอนโซลรุ่นใหม่ของ Sony สร้างความแตกต่างจากรุ่นพื้นฐานอย่างไรบ้าง
จากการทดสอบเกมเดียวกัน พบว่า PlayStation 5 ใช้ช่วงความละเอียดแบบไดนามิก 1080p-1600p โดยผสมผสานการตั้งค่าระดับกลางและสูง และรันเฟรมเรตระหว่าง 45 ถึง 60 FPS ขณะที่ PlayStation 5 Pro ใช้ช่วงความละเอียดแบบไดนามิกที่สูงกว่า 1600p-2160p โดยไม่มี PSSR (PlayStation Spectral Super Resolution) การตั้งค่าสูงสุด และรันเฟรมเรตที่ล็อคไว้ที่ 60 FPS โดยไม่มีการดร็อปเลย
นักพัฒนารายเดียวกัน ยังอ้างว่า PlayStation 5 Pro สามารถเข้าถึงความจำ RAM เพิ่มเติม 1.2GB เนื่องจากระบบ Memory System Efficiency ตามเอกสารที่ Sony ให้มา ในทางปฏิบัติจะเพิ่มแบนด์วิดท์มากกว่า 28% โหมดความถี่ CPU สูงยังให้ประสิทธิภาพ CPU มากขึ้น 10% สำหรับประสิทธิภาพ GPU ต่ำกว่า 1.5% เพียงเล็กน้อย ช่วยให้นักพัฒนามีตัวเลือกเพิ่มเติมตามต้องการ
นอกจากนี้ PlayStation 5 Pro ยังมีตัวเลือก 8K สำหรับเกมที่รองรับ เช่น Gran Turismo 7 ขณะที่ PSSR ซึ่งขับเคลื่อนด้วย AI ได้รับการอัปเดตเป็นเวอร์ชัน 9.4 ช่วยปรับปรุงคุณภาพกราฟิกให้ดีขึ้นกว่าเวอร์ชัน 9.0 และใช้ RAM เพียง 250MB โดยนักพัฒนามั่นใจว่าหน่วยความจำที่มีอยู่ดูเหมือนจะไม่ใช่ปัญหา เนื่องจาก Sony เพิ่ม RAM ให้เพียงพอต่อการใช้งานแล้ว
ทั้งนี้ PlayStation 5 Pro จะเปิดให้สั่งซื้อล่วงหน้าตั้งแต่วันที่ 26 กันยายน ก่อนจะเริ่มจัดส่งและวางจำหน่าย ตั้งแต่วันที่ 7 พฤศจิกายน 2024 เป็นต้นไป ในราคา 699.99 ดอลลาร์สหรัฐ หรือราว 23,590 บาท
ที่มา – wccftech