Apple เริ่มนำเสนอเกม AAA หรือ เกมระดับคอนโซล นับตั้งแต่เปิดตัว iPhone 15 Pro ที่มาพร้อมชิป A17 Pro แต่รายงานจาก Appfigures เผยว่าเกม AAA ที่สร้างขึ้นสำหรับ iOS นั้นเป็น “ความล้มเหลวในเชิงพาณิชย์” ไม่ได้รับความนิยมจากผู้ใช้งานมากนัก
Appfigures อ้างว่าเกม Assassin’s Creed Mirage มียอดดาวน์โหลดมากกว่า 123,000 ครั้ง นับตั้งแต่เปิดตัวเมื่อวันที่ 6 มิถุนายนที่ผ่านมา แต่มีผู้ใช้งานไม่ถึง 3,000 คน ที่ยอมจ่ายเงินเพื่อซื้อเกมเวอร์ชันเต็ม อีกทั้งยังมียอดดาวน์โหลดเกมในแต่ละวันต่ำกว่า 3,000 ครั้งโดยเฉลี่ย ซึ่งค่อนข้างต่ำเมื่อเทียบกับเกมมือถือที่เปิดให้เล่นฟรี ขณะที่เกม Assassin’s Creed Rebellion มียอดดาวน์โหลดเกือบ 2 ล้านครั้ง ในช่วงเวลาเดียวกัน และมีรายได้รวมสูงกว่า Assassin’s Creed Mirage ถึง 612%
Resident Evil 4 เริ่มวางจำหน่ายสำหรับ iOS ในเดือนธันวาคม 2023 ได้รับการติดตั้งไปแล้ว 357,000 ครั้ง แต่มีเพียง 7,000 คนเท่านั้น ที่ยอมจ่ายเงินเพื่อซื้อเกมเวอร์ชันเต็ม ขณะที่เกม Resident Evil Village มีผู้ใช้งาน 5,750 คน ที่ยอมจ่ายเงินเพื่อซื้อเกมเวอร์ชันเต็ม
Andrei Zubov หัวหน้าฝ่ายเนื้อหาของ Appmagic มองว่าผู้ใช้งานสมาร์ทโฟนชื่นชอบเกมบนมือถือที่เล่นง่ายมากกว่า เนื่องจากเกมเหล่านั้นถูกออกแบบมาเพื่อให้เล่นบนอุปกรณ์จอสัมผัสโดยเฉพาะ และสามารถใช้เวลาในการเล่นไม่ยาวนานมากนัก ขณะที่เกม AAA ถูกออกแบบมาให้เล่นร่วมกับคอนโทรลเลอร์ ทำให้การควบคุมด้วยการสัมผัสหน้าจอให้ประสบการณ์ที่ไม่ดีเท่าไร นอกจากนี้ เกมระดับ AAA ยังมีราคาแพงกว่าเกมบนมือถือทั่วไป
อย่างไรก็ตาม เกม AAA สำหรับ iOS ในปัจจุบันรองรับเฉพาะ iPhone 15 Pro และ iPhone 15 Pro Max เท่านั้น ขณะที่ iPad จำกัดเฉพาะรุ่นที่ใช้ชิป M1 หรือใหม่กว่า
ที่มา – 9to5Mac