Sony กำลังขอให้นักพัฒนาตรวจสอบให้แน่ใจว่าเกมของพวกเขาเข้ากันได้ดีกับคอนโซลรุ่นใหม่ ที่กำลังจะมาถึง โดยมุ่งเน้นไปที่การปรับปรุง Ray Tracing
คอนโซลรุ่นใหม่ของ Sony ถูกอ้างว่ามีโค้ดเนม Trinity แต่จะใช้ชื่อทางการว่า PlayStation 5 Pro มาพร้อมการปรับปรุง GPU เพื่อทำให้คอนโซลรุ่นใหม่ สามารถเรนเดอร์เกมโดยเปิดใช้งาน Ray Tracing ได้มากขึ้น หรือเข้าถึงความละเอียดและอัตราเฟรมที่สูงขึ้นในบางเกม ขณะที่ CPU จะเร็วขึ้นเล็กน้อย
คาดว่า GPU ของ PlayStation 5 Pro จะมีประสิทธิภาพเร็วขึ้นประมาณ 45% เมื่อเทียบกับ PlayStation 5 ในปัจจุบัน แต่ CPU ดูเหมือนว่าจะใช้รุ่นเดียวกัน อย่างไรก็ตาม CPU จะได้นับการโอเวอร์คล็อกให้มีความเร็วสูง 3.85GHz ซึ่งเร็วกว่าประมาณ 10% เมื่อเทียบกับรุ่นมาตรฐานที่มีความเร็ว 3.5GHz
ด้านแบนด์วิธหน่วยความจำของ PlayStation 5 Pro คาดว่าจะอยู่ที่ 576GB/s เพิ่มขึ้นจาก 448GB/s ของ PlayStation 5 ในปัจจุบัน ส่วนพื้นที่เก็บข้อมูลในตัวจะอยู่ที่ 13.7GB (รุ่นมาตรฐานมีขนาด 12.5GB)
นอกจากนี้ PlayStation 5 Pro ยังมาพร้อมกับโซลูชัน PSSR (PlayStation Spectral Super Resolution เป็นเทคโนโลยี Upscaling คล้ายกับ Deep Learning Super Sampling ของ Nvidia) ช่วยขยายขนาดจาก 1080p เป็น 4K อย่างเสถียร และ Sony กำลังทำงานเพื่อให้รองรับความละเอียดสูงสุด 8K
ที่มา – Gsmarena