Sony Interactive Entertainment (SIE) ออกมายืนยันว่า JAPAN Studio สตูดิโอแห่งแรกที่เก่าแก่ที่สุดของบริษัทจะถูกจัดระเบียบใหม่ โดยทีมพัฒนาเกมจะถูกลดขนาดลงและย้ายไปรวมกับ Team ASOBI ที่อยู่เบื้องหลังเกม Astro’s PLAYROOM เพื่อให้ทีมมุ่งหน้าไปในทิศทางเดียวกัน และสร้างความแข็งแกร่งให้กับเกม Astro’s PLAYROOM ที่ติดตั้งมากับ PlayStation 5 และการจัดระเบียบใหม่นี้ จะเริ่มมีผลตั้งแต่ วันที่ 1 เมษายน 2021
นอกเหนือจากแถลงการณ์ของ Sony มีข่าวลือว่าสาเหตุที่ JAPAN Studio ถูกยุบ มาจากทีมงานที่มีชื่อเสียงหลายคนได้ตัดสินใจลาออกไปก่อนหน้านี้ เนื่องจากรู้สึกว่าทาง SIE ไม่ได้ให้ความสำคัญกับ JAPAN Studio โดยทีมงานส่วนใหญ่มีความมุ่งมั่นพัฒนาเกมเพื่อทำตลาดในญี่ปุ่นก่อน แต่ SIE ต้องการให้สร้างเกมเพื่อตลาดโลก เหมือนกับสตูดิโอในอเมริกาเหนือและยุโรป
ก่อนหน้านี้ยังมีรายงานว่า นักพัฒนาเกมของ JAPAN Studio ที่มีชื่อเสียงหลายคนเริ่มทยอยลาออกไปก่อนหน้านี้ในช่วง 2 – 3 ปีที่ผ่านมา อาทิ Keiichiro Toyama ผู้กำกับ Silent Hill และ Gravity Rush, Junya Okura ผู้ออกแบบ Gravity Rush รวมถึง Junya Okura และ Kazunobu Sato ที่ออกไปก่อตั้ง Bokeh Game Studio นอกจากนี้ยังมี Masaaki Yamagiwa โปรดิวเซอร์ของ Bloodborne
ที่มา – IGN