“ชิงะตะเกะ” นักวาดภาพจากสตูดิโอ Vanillaware ผู้สรรสร้างเกมแอ็คชั่นอาร์พีจีสไตล์ศิลปะสองมิติชื่อดัง ออกมาบอกปัดกระแสข่าวลือเรื่องการล้มเลิกโปรเจกต์ใหม่ “Dragon’s Crown” ย้ำทีมงานยังพัฒนาต่อลงบนวีตาและเพลย์สเตชัน 3 ในช่วงฤดูใบไม้ผลิปี 2012
หลังจากที่เมื่อวานเว็บไซต์ร้านค้าชื่อดัง Amazon ได้ประกาศยกเลิกการสั่งจองสำหรับ “Dragon’s Crown” เกมแอ็คชั่นอาร์พีจีตัวใหม่ของค่าย Vanillaware ทั้งเวอร์ชันเครื่องวีตาและเพลย์สเตชัน 3 ทำให้เกิดกระแสข่าวลือว่าทางทีมงานผู้พัฒนาได้ตัดสินใจล้มเลิกโปรเจกต์เกมดังกล่าวไปเป็นที่เรียบร้อยแล้ว
ล่าสุดภายหลังจากที่ผ่านไปเพียงชั่วข้ามคืน ทาง “ชิงะตะเกะ” (Shigatake) นักวาดภาพศิลป์ในเกมของสตูดิโอ Vanillaware ก็ได้ออกมาโพสต์ข้อความลงบนทวิตเตอร์ตอบโต้ข่าวลือดังกล่าว โดยระบุว่า “ส่วนตัวแล้วผมไม่สามารถพูดอะไรได้มาก แต่ผมจะขอพูดเกี่ยวกับเกม Dragon’s Crown แม้ว่าจะมีกระแสข่าวลือหนาหูและการคาดการณ์ต่างๆมากมาย โปรเจกต์เกมมันก็ยังคงพัฒนาต่อไป ดังนั้นโปรดอดทนรอสำหรับการประกาศอย่างเป็นทางการ”
สำหรับไอเดียโปรเจกต์เกม “Dragon’s Crown” ถูกผุดขึ้นครั้งแรกเมื่อ 15 ปีก่อนภายหลังจากที่ทีมงานเสร็จสิ้นการพัฒนาเกม “Princess Crown” บนเครื่อง Sega Saturn ในปี 1997 ซึ่งตอนแรกตั้งใจจะให้เป็นเกมสำหรับเครื่อง Dreamcast แต่กลับต้องถูกเลื่อนออกไปหลายครั้งจนข่าวคราวเงียบหายเนื่องจากไม่มีตัวแทนผู้จัดจำหน่ายมาให้เงินสนับสนุนการพัฒนาเกม กระทั่งล่าสุดได้บริษัท UTV Ignition Entertainment เข้ามาเป็นบริษัทผู้จัดจำหน่ายเกมในปัจจุบัน
ซึ่งตัวเกมจะเป็นแนวแอ็คชั่นอาร์พีจีตะลุยด้านข้างแบบสองมิติ ที่สามารถเล่นพร้อมกันได้ถึง 4 คน ออกผจญภัยร่วมกันต่อสู้กับศัตรูในโหมด Co-op และออนไลน์ ส่วนกราฟฟิคในเกมจะมีสีสันสวยงามคงไว้ซึ่งความเป็นเอกลักษณ์ของทางค่าย Vanillaware เหมือนกับสองเกมก่อนหน้านี้อย่าง “Odin Sphere” บนเครื่องเพลย์สเตชัน 2 และ “Muramasa: The Demon Blade” บนเครื่องนินเทนโดวี
เกม “Dragon’s Crown” มีกำหนดวางจำหน่ายบนเครื่องเพลย์สเตชัน 3 และ วีตา ในช่วงฤดูไบไม้ผลิ (มี.ค.-พ.ค.) ปี 2012
ที่มา– manager