Pokémon GO ใช้เวลา 7 เดือน นับตั้งแต่เปิดตัวในวันที่ 6 กรกฎาคม 2016 ในการสร้างรายได้สูงถึง 1 พันล้านดอลล่าร์สหรัฐ หรือราว 3.5 หมื่นล้านบาท ซึ่งเป็นรายได้ที่มาจากเจ้าของอุปกรณ์ iOS และ Android จากทั่วโลก ตามรายงานของ Sensor Tower และมันได้กลายเป็นเกมมือถือที่ทำรายได้ถึง 1 พันล้านดอลล่าร์สหรัฐ โดยใช้เวลาที่รวดเร็วที่สุดในประวัติศาสตร์ของ App Store
เปรียบเทียบกับเกม Clash Royale ของ Supercell ซึ่งสามารถสร้างรายได้ถึง 1 พันล้านดอลล่าร์สหรัฐ ได้เช่นกัน แต่ใช้เวลา 10 เดือนนับจากวันที่ 2 มีนาคม 2016 โดย 7 เดือนแรกทำรายได้ไป 550 ล้านดอลล่าร์สหรัฐ
อย่างไรก็ตาม รายได้ต่อวันโดยเฉลี่ยของเกม Pokémon GO ลดลงจากช่วงปลายเดือนกรกฎาคม 2016 อย่างชัดเจน ในช่วงสูงสุดนั้น Pokémon GO มีรายได้ต่อวันโดยเฉลี่ย 18 ล้านดอลล่าร์สหรัฐ แต่บันทึกล่าสุดของ Sensor Tower พบว่ารายได้ต่อวันโดยเฉลี่ยยู่ที่ 1.5 – 2.5 ล้านดอลล่าร์สหรัฐ
Pokémon GO ยังมีเวลาสร้างสถิติใหม่อีกหลายอย่าง โดยเฉพาะเรื่องรายได้ จนกว่าจะครบรอบ 1 ปีแรกในเดือนกรกฎาคมนี้ ซึ่งทาง Niantic ผู้พัฒนาเกมยังมีแผนอัพเดทคุณสมบัติใหม่ๆ รวมทั้ง Pokémon ตัวใหม่ใน Generation 2 ออกมาเร็วๆ นี้
ทั้งนี้ เกม Pokémon GO และ Clash Royale เปิดให้ดาวน์โหลดไปเล่นฟรี!! ทั้งอุปกรณ์ iOS และ Android แต่มีการขายสินค้าหรือไอเท็มพิเศษภายในแอพ ซึ่งเป็นที่มาของรายได้ทั้งหมด
ที่มา – Sensor Tower
http://www.flashfly.net/wp/?p=172933