ปกรณ์ VR กำลังได้รับความนิยมอย่างต่อเนื่ อง แต่มันไม่ง่ายเลยที่คนส่วนใหญ่ จะเข้าถึงเทคโนโลยี VR ที่มีประสิทธิภาพสูง ทั้ง HTC Vive และ Oculus Rift ต่างก็มีราคาแพง รวมทั้งคอมพิวเตอร์ที่รองรับ VR ก็มีราคาสูงเช่นกัน ถึงแม้จะมีทางเลือกในราคาประหยั ดอย่าง Google Cardboard แต่มันก็ไม่มีประสิทธิภาพสักเท่ าไร
เทคโนโลยี VR จะเติบโตได้ ก็ต่อเมื่อผู้คนส่วนใหญ่เข้าถึ งอุปกรณ์ VR ได้ง่ายขึ้น นั่นเป็นสิ่งที่ Microsoft มองเห็น และหวังว่าจะประสบความสำเร็จด้ วย FlashBack เทคโนโลยี VR คุณภาพสูง แต่รองรับฮาร์ดแวร์ประสิทธิ ภาพต่ำ โดยใช้วิธีการปรับปรุงอั ตราเฟรมเรทให้ลดลง 8 เท่า, ใช้พลังงานลดลง 97 เท่า และ ลดค่า Latency ลงอีก 15 เท่า
FlashBack ใช้วิธีลดภาระอันหนักหนาของ GPU ด้วยวิธี Pre-loading หรือ Caching เนื้อหาของ VR มาเก็บไว้ก่อน โดยบีบอัดไว้ใน GPU VRAM, RAM หรือ SSD และเมื่อต้องการใช้งานหรือดูเนื ้อหา VR จึงเป็นหน้าที่ของ GPU ที่จะขยายข้อมูลที่จัดเก็บไว้ มาใช้ ซึ่งวิธีการนี้ไม่จำเป็นต้องใช้ GPU ประสิทธิภาพสูง
อย่างไรก็ตาม FlashBack ยังอยู่ในระหว่างการพัฒนา แหล่งข่าวเผยว่า Microsoft ได้สาธิตการใช้งาน VR กับ HP Pavilion Mini และ Oculus Rift แต่ดูเหมือนจะพบปัญหาเมื่อมี การแสดงผลวัตถุจำนวนมากพร้อมกัน ซึ่งเราต้องให้เวลาทีมงาน FlashBack ปรับปรุงกันต่อไปอีกสักระยะ
ที่มา – neowin